V-Ray 3.40.01 – 3DS Max 2017 | Inglés | 64 Bits | Crack | Mega

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V-Ray el desarrollo principal de Chaos Gruop, que permite a los usuarios crear imágenes realistas rápida y fácilmente mientras les brinda un control total sobre el proceso de producción en 3D.

Es la herramienta de iluminación, sombreado y renderizado más completa en el mercado, haciendo que la velocidad y la simplicidad sean accesibles para todos los artistas. La última versión ofrece un conjunto de funcionalidades de gran alcance, avances técnicos y el apoyo a las tecnologías de código abierto.


FICHA TÉCNICA

  • Año / Fecha de Lanzamiento: 2016
  • Versión: 3.40.01 (Para 3DS Max 2017)
  • Desarrollador: Visual Dynamics® LLC 
  • Idioma: Inglés 

PASOS PARA LA INSTALACIÓN

  1. Descarga desde los Links al final del post
    1. Al abrir el Link marca la casilla “No soy un Robot” y luego en “Get Link”
  2. Descomprimir el instalador del archivo “vray_adv_34001_max2017_x64.rar”
  3. Inicia el instalador ejecutando el archivo .exe
    1. Sigue los pasos hasta finalizar el instalador
    2. Desactiva la casilla Check the Wibu Dongle
  4. Al finalizar no abrir el programa
  5. Descomprimir el crack del archivo “Crack Vray 3.4 3DS 2017.rar”
  6. Copia el contenido de la carpeta Crack en la siguiente ruta:
    1. C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2017\stdplugs
  7. Ya puedes usar el programa

LINKS DE DESCARGA | MEGA

Versión 64 bits | Crack


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21 Respuestas a “V-Ray 3.40.01 – 3DS Max 2017 | Inglés | 64 Bits | Crack | Mega

  1. hola tengo una pregunta, tenia en el max2016 con el vray2015 pues asi podia hacer funcionar el forest pack sin problemas es un truco q vi por la red y funcionaba, quisiera saber si funcionaria con el 2017 instalandole el vray 2015 a ver si funcionan los plugins o no se puede?

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  2. Hola, buen dia!, excelente blog, he encontrado casi todas las herramientas que uso y algunas nuevas, me gustaría que a la sección de plugins pudieran subir Solidrocks, ya que es un plugin para el motor de vray para 3dmax muy útil y algo difícil de encontrar, muchos que siguen este blog seguro se los agradecerian

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    • Desde mi experiencia con V-Ray me parece que no existe como tal una configuración óptima para todos los casos, pues cada escena a renderizarse parte desde diferentes casos, diferentes texturas, diferentes ángulos de cámara, diferente iluminación, diferentes sombras y reflexiones, etc. Si bien en muchas ocasiones se pueden repetir ciertos parámetros, desde el menú de configuración de V-Ray, como por ejemplo usar el mismo tipo de Image Sampler, el mismo tipo de GI, etc; pero incluso estos tienden a ser cambiantes de acuerdo a la escena, me atrevo a decir que no existe una configuración definitiva para usar V-Ray siempre del mismo modo. Disculpa si mi respuesta no fue de ayuda como tal, pero la intención es dar a entender que lo que buscas no existe como algo único y total, es algo que debes crear de acuerdo a la situación que tengas presente en cada render, siempre será probar y probar hasta obtener esa imagen que tengas en mente y por supuesto, nunca obsesionarse con el render crudo final, casi siempre necesitarás ayuda de algo de post producción para los detalles finales. Saludos!.

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